PROLOG // POCZĄTEK AWARII

Najpierw zepsuł się Projektor Wszechświata. Potem wszystko zaczęło mieć własne zdanie.

WEJDŹ GŁĘBIEJ
PROLOG // SYGNAŁ AKTYWNY
PRZEWIŃ
01

AWARIA // POCZĄTEK

Wszechświat pękł na Ziperkryształy.

Gigantyczny Projektor Wszechświata uległ katastrofie. Z jego rozpadu powstały miliardy samoświadomych fragmentów. Jeden z nich niósł dane z Ziemi: jedzenie, urządzenia, elektronikę i ślady żywych stworzeń.

Ziperkryształ
ARTEFAKT // ZIPERKRYSZTAŁ Świadomy fragment Projektora. Fiolet, cyjan, elektronika i energia, która nie powinna była dostać własnej woli.

PRZYBYCIE // MORTHRA

Cel: galaktyka VYRAK.
Planeta: MORTHRA.

Po długiej podróży Ziperkryształ wybiera najwyższy wygasły wulkan Morthry. To tutaj obcy sygnał spotyka pradawny świat Szepciuchów i uruchamia przemianę, której nikt nie planował.

Morthra i najwyższy wygasły wulkan
MORTHRA // STREFA ZERO Najwyższy wygasły wulkan. Miejsce wybrane przez Ziperkryształ po podróży przez galaktykę VYRAK.

PRZEMIANA // TRZY SIŁY

Trzy siły. Jeden świat. Zero instrukcji obsługi.

Żarłonie, Gratomechy i Szepciuchy Morthry wyrastają z trzech zupełnie różnych źródeł chaosu. Każda pokazana tu postać korzysta z zatwierdzonego assetu projektu.

Burgimastro, Spideroni i Taco Torq El
A / ŻARŁONIE

Jedzenie dostało charakter.

Niektóre porcje są uzbrojone. Niektóre dowodzą. Niektóre po prostu bardzo źle znoszą bycie przekąską.

Sir Klakkor, Buzzboomer i Zuzu Wrru
B / GRATOMECHY

AGD przestało wykonywać polecenia.

Maszyny, elektronika i domowe graty po zderzeniu z obcym sygnałem zaczynają budować własną hierarchię.

Scoriax, Marekku i Bloomvurr
C / SZEPCIUCHY

Byli tu wcześniej.

Pradawni mieszkańcy Morthry. Lawa, wiatr, burza, pływy, ziemia i pyłek mają tu własną pamięć.

BOSSOWIE // POZIOM WYŻEJ

Nie wszyscy gracze na Morthrze są równi.

Exeloth i Lordos Caktrum
BOSS // 01

Exeloth

BOSS // 02

Lordos Caktrum

Makaronowa Forteca

FORTECA // SERCE CHAOSU

Makaronowa Forteca.
Chaos dostał adres.

Wyrasta na wygasłym wulkanie Morthry. Spiralna droga, trzy poziomy i architektura, której nie da się pomylić z żadnym innym miejscem.

MORTHRA // MAKARONOWA FORTECA

GRITCH CHAOS // WIĘCEJ NIŻ STRONA

Jedno uniwersum.
Kilka wejść do chaosu.

01

Shorty

Krótkie sceny, postacie, pojedynki i kolejne kawałki historii.

W PRODUKCJI
02

Komiks

42 strony pierwszej historii Gritch Chaos, budowanej po polsku od podstaw.

W PRODUKCJI
03

Gra

Pierwsza mobilna wyprawa na Morthrę. Android, Unity, trzy główne lokacje.

PLANOWANA
04

Produkty

Rzeczy z uniwersum, które w końcu wydostaną się z ekranu.

PÓŹNIEJ

TO DOPIERO POCZĄTEK

Śrubka odpadła.
Rozsądek też.

Gritch Chaos będzie rosnąć razem z kolejnymi postaciami, historiami, filmami i grą.

ODTWÓRZ PROLOG JESZCZE RAZ